DoReCo Party 2013: Retrocomputer leben vom Mitmachen
Unter dem Motto „Emulating the Past“ führte uns Classic Videogames ON TOUR am Samstag zur DoReCo Party 2013. In der Schützenhalle von Anröchte-Altenmellrich standen die alten Computer nicht hinter Absperrbändern: Sie liefen, wurden erklärt, umgebaut, bespielt und sogar mit neuer Software versorgt.
Unser knapp halbstündiger Film hält genau diese Mischung fest. Der Rundgang zeigt eine Halle voller klassischer Systeme – und Menschen, die aus Erinnerungen, technischem Wissen und neuen Ideen eine lebendige Gemeinschaft machen.
Ein Samstag zwischen C64, Konsolen und Fachgesprächen
Die DoReCo war keine Verkaufsmesse, sondern ein großes Treffen, bei dem die mitgebrachte Technik und der persönliche Austausch im Mittelpunkt standen.
Schon der Blick durch die Halle macht deutlich, wie vielseitig das Wochenende angelegt war. Auf langen Tischreihen standen Rechner, Monitore, Laufwerke, Joysticks und weiteres Zubehör dicht nebeneinander. Viele Systeme waren eingeschaltet und sofort spielbereit. Neben zahlreichen Commodore-Rechnern tauchen im Rundgang auch andere klassische Computer, Konsolen und ein Arcade-Automat auf.
Zwischen den Geräten blieb viel Raum für Gespräche. Teilnehmer führten ihre Aufbauten vor, erklärten Umbauten oder tauschten Erfahrungen über Spiele, Erweiterungen und Reparaturen aus. Eine Projektion an der Stirnseite der Halle zeigt außerdem, dass Vorführungen und gemeinsame Programmpunkte zum Treffen gehörten.
Unser Film bewegt sich dabei bewusst von Tisch zu Tisch. Er versucht nicht, jedes Gerät katalogartig aufzuzählen, sondern fängt den Charakter der Veranstaltung ein: Man blieb stehen, stellte Fragen, probierte etwas aus und kam schnell miteinander ins Gespräch. Gerade diese Offenheit machte aus einer Halle voller alter Technik ein lebendiges Treffen.
Unser Besuchstag: Die DoReCo Party dauerte von Freitag, dem 13. September, bis Sonntag, den 15. September 2013. Unser Video entstand am Samstag, dem 14. September, und zeigt damit den mittleren Veranstaltungstag.
Was hinter dem Namen DoReCo steckt
Aus einem kleinen Treffen von Retrocomputer-Freunden entwickelte sich eine feste Größe der deutschen Szene.
DoReCo ist die Abkürzung für „Dortmunder Retro Computer Treffen“. Die Wurzeln reichen bis ins Jahr 2005 zurück, als sich zunächst eine kleine Gruppe in und um Dortmund traf. Aus diesen überschaubaren Zusammenkünften entstanden regelmäßige Treffen und schließlich mehrtägige Partys mit Teilnehmern aus vielen Regionen.
Obwohl der Commodore 64 in der Gemeinschaft bis heute einen besonderen Stellenwert besitzt, ist die DoReCo ausdrücklich systemoffen. C64, Amiga und PET treffen dort beispielsweise auf Atari, Amstrad CPC, Sinclair-Rechner, Apple-Systeme, Konsolen und klassische PCs. Entscheidend ist nicht das Herstellerlogo, sondern die Freude an alter Hard- und Software.
Die Veranstaltung vom 13. bis 15. September 2013 wird in der erhaltenen Chronik als 38. DoReCo geführt. Austragungsort der dreitägigen Party war die Schützenhalle in Anröchte-Altenmellrich, südlich von Soest – ein Ort, der genügend Platz für die vielen mitgebrachten Systeme und das gemeinsame Wochenende bot.
Die ersten Treffen legen im Raum Dortmund den Grundstein für die spätere DoReCo-Gemeinschaft.
Neben den regelmäßigen Treffen entstehen größere Wochenendveranstaltungen mit mehr Zeit für Technik und Austausch.
Die 38. DoReCo bringt die Szene für eine dreitägige Party in Anröchte-Altenmellrich zusammen.
Nicht nur bewahren, sondern weiterbauen
Besonders im letzten Teil unseres Films wird sichtbar, dass Retrocomputing auch 2013 weit mehr als reine Nostalgie war.
Spielbereite Computergeschichte
Die Tischreihen sind mit funktionierenden Rechnern, Bildschirmen, Laufwerken, Controllern und Datenträgern gefüllt. Vieles darf direkt ausprobiert werden.
Ein grünes Einzelstück
Im Gespräch wird ein auffällig grün hochglanzlackiertes Commodore-System vorgestellt. Das individuelle Gehäuse zeigt, wie viel Liebe manche Teilnehmer auch in die äußere Gestaltung ihrer Rechner steckten.
Ein C64-Spiel entsteht
Ein noch unfertiges Spielprojekt wird direkt am C64 demonstriert. Im Gespräch geht es um fehlende Grafiken, Levelgestaltung, Effekte und die vielen Arbeitsschritte, die bis zu einer fertigen Version noch vor den Entwicklern lagen.
Teamarbeit mit alten und neuen Mitteln
Die Beteiligten arbeiteten an verschiedenen Orten und tauschten Grafiken und andere Dateien unter anderem über Dropbox aus. Selbst die drei Tonkanäle des SID-Chips wurden zum Thema: Musik und Geräusche mussten so aufgeteilt werden, dass beides auf dem C64 funktionieren konnte.
Neue Software für alte Hardware: Rund um die DoReCo Party 2013 entstanden mehrere neue Produktionen. Dazu gehörten die C64-Demo „The Awakening“, der „DoReCo Logo Plotter“ und das nur 2 Kilobyte große Vectrex-Puzzlespiel „P1X3L-pushr“ für die Coding-Compo. Solche Veröffentlichungen zeigen, dass die Szene ihre Lieblingssysteme nicht bloß konserviert, sondern weiterhin kreativ nutzt.
29 Minuten DoReCo Party 2013
Der Rundgang führt durch die Halle und nimmt sich zum Schluss besonders viel Zeit für Umbauten, Technikgespräche und das C64-Spielprojekt in Entwicklung.
Mehr über die DoReCo und ihre Produktionen
Die historischen Eckdaten und die Hinweise auf Veröffentlichungen wurden mit erhaltenen Veranstaltungs- und Szenechroniken abgeglichen.
DoReCo – offizielle Seite
Informationen der Veranstalter zur Gemeinschaft, zu ihren Treffen und zum systemoffenen Konzept.
DoReCo besuchen ↗Chronik der DoReCo
Die C64-Wiki dokumentiert die Entwicklung seit 2005 und führt die Party im September 2013 als 38. DoReCo.
Chronik öffnen ↗„The Awakening“
Der Demozoo-Eintrag dokumentiert die C64-Produktion von Covenant und ihre Veröffentlichung bei der DoReCo Party 2013.
Produktion ansehen ↗„DoReCo Logo Plotter“
Der CSDb-Eintrag hält die von CapFuture1975 veröffentlichte C64-Produktion zur Party fest.
CSDb-Eintrag öffnen ↗„P1X3L-pushr“ für Vectrex
Der historische Vectrex-Rückblick nennt das kleine Puzzlespiel als Beitrag zur Coding-Compo der DoReCo Party 2013.
Vectrex-Rückblick öffnen ↗Alte Systeme, neue Ideen und eine starke Gemeinschaft
Die DoReCo Party 2013 zeigte sehr schön, warum solche Treffen für die Retro-Szene so wichtig sind. Geräte, die zu Hause oft nur von einer Person genutzt werden, werden hier zum Ausgangspunkt für Gespräche, gemeinsames Spielen und gegenseitige Hilfe.
Besonders das unfertige C64-Spiel im Video steht sinnbildlich für diesen Geist. Zwischen all den Erinnerungen an frühere Computerzeiten entstand zugleich etwas Neues. Die Vergangenheit wurde nicht nur emuliert oder ausgestellt – sie wurde gemeinsam weitergeschrieben.
Euer Marco von Classic Videogames