Classic-Videogames LIVE! @ DoReCo 14.09.2013

14. September 2013 · Anröchte-Altenmellrich

DoReCo Party 2013: Retrocomputer leben vom Mitmachen

Unter dem Motto „Emulating the Past“ führte uns Classic Videogames ON TOUR am Samstag zur DoReCo Party 2013. In der Schützenhalle von Anröchte-Altenmellrich standen die alten Computer nicht hinter Absperrbändern: Sie liefen, wurden erklärt, umgebaut, bespielt und sogar mit neuer Software versorgt.

Unser knapp halbstündiger Film hält genau diese Mischung fest. Der Rundgang zeigt eine Halle voller klassischer Systeme – und Menschen, die aus Erinnerungen, technischem Wissen und neuen Ideen eine lebendige Gemeinschaft machen.

38. DoReCoDas Treffen im September 2013
13.–15. SeptemberDrei Tage Retrocomputing
29:23 MinutenUnser Videorückblick vom Samstag
Classic Videogames ON TOUR

Ein Samstag zwischen C64, Konsolen und Fachgesprächen

Die DoReCo war keine Verkaufsmesse, sondern ein großes Treffen, bei dem die mitgebrachte Technik und der persönliche Austausch im Mittelpunkt standen.

Schon der Blick durch die Halle macht deutlich, wie vielseitig das Wochenende angelegt war. Auf langen Tischreihen standen Rechner, Monitore, Laufwerke, Joysticks und weiteres Zubehör dicht nebeneinander. Viele Systeme waren eingeschaltet und sofort spielbereit. Neben zahlreichen Commodore-Rechnern tauchen im Rundgang auch andere klassische Computer, Konsolen und ein Arcade-Automat auf.

Zwischen den Geräten blieb viel Raum für Gespräche. Teilnehmer führten ihre Aufbauten vor, erklärten Umbauten oder tauschten Erfahrungen über Spiele, Erweiterungen und Reparaturen aus. Eine Projektion an der Stirnseite der Halle zeigt außerdem, dass Vorführungen und gemeinsame Programmpunkte zum Treffen gehörten.

Unser Film bewegt sich dabei bewusst von Tisch zu Tisch. Er versucht nicht, jedes Gerät katalogartig aufzuzählen, sondern fängt den Charakter der Veranstaltung ein: Man blieb stehen, stellte Fragen, probierte etwas aus und kam schnell miteinander ins Gespräch. Gerade diese Offenheit machte aus einer Halle voller alter Technik ein lebendiges Treffen.

Unser Besuchstag: Die DoReCo Party dauerte von Freitag, dem 13. September, bis Sonntag, den 15. September 2013. Unser Video entstand am Samstag, dem 14. September, und zeigt damit den mittleren Veranstaltungstag.

Dortmunder Retro Computer Treffen

Was hinter dem Namen DoReCo steckt

Aus einem kleinen Treffen von Retrocomputer-Freunden entwickelte sich eine feste Größe der deutschen Szene.

DoReCo ist die Abkürzung für „Dortmunder Retro Computer Treffen“. Die Wurzeln reichen bis ins Jahr 2005 zurück, als sich zunächst eine kleine Gruppe in und um Dortmund traf. Aus diesen überschaubaren Zusammenkünften entstanden regelmäßige Treffen und schließlich mehrtägige Partys mit Teilnehmern aus vielen Regionen.

Obwohl der Commodore 64 in der Gemeinschaft bis heute einen besonderen Stellenwert besitzt, ist die DoReCo ausdrücklich systemoffen. C64, Amiga und PET treffen dort beispielsweise auf Atari, Amstrad CPC, Sinclair-Rechner, Apple-Systeme, Konsolen und klassische PCs. Entscheidend ist nicht das Herstellerlogo, sondern die Freude an alter Hard- und Software.

Die Veranstaltung vom 13. bis 15. September 2013 wird in der erhaltenen Chronik als 38. DoReCo geführt. Austragungsort der dreitägigen Party war die Schützenhalle in Anröchte-Altenmellrich, südlich von Soest – ein Ort, der genügend Platz für die vielen mitgebrachten Systeme und das gemeinsame Wochenende bot.

2005

Die ersten Treffen legen im Raum Dortmund den Grundstein für die spätere DoReCo-Gemeinschaft.

ab 2009

Neben den regelmäßigen Treffen entstehen größere Wochenendveranstaltungen mit mehr Zeit für Technik und Austausch.

2013

Die 38. DoReCo bringt die Szene für eine dreitägige Party in Anröchte-Altenmellrich zusammen.

Im Video wiederentdeckt

Nicht nur bewahren, sondern weiterbauen

Besonders im letzten Teil unseres Films wird sichtbar, dass Retrocomputing auch 2013 weit mehr als reine Nostalgie war.

Spielbereite Computergeschichte

Die Tischreihen sind mit funktionierenden Rechnern, Bildschirmen, Laufwerken, Controllern und Datenträgern gefüllt. Vieles darf direkt ausprobiert werden.

Ein grünes Einzelstück

Im Gespräch wird ein auffällig grün hochglanzlackiertes Commodore-System vorgestellt. Das individuelle Gehäuse zeigt, wie viel Liebe manche Teilnehmer auch in die äußere Gestaltung ihrer Rechner steckten.

Ein C64-Spiel entsteht

Ein noch unfertiges Spielprojekt wird direkt am C64 demonstriert. Im Gespräch geht es um fehlende Grafiken, Levelgestaltung, Effekte und die vielen Arbeitsschritte, die bis zu einer fertigen Version noch vor den Entwicklern lagen.

Teamarbeit mit alten und neuen Mitteln

Die Beteiligten arbeiteten an verschiedenen Orten und tauschten Grafiken und andere Dateien unter anderem über Dropbox aus. Selbst die drei Tonkanäle des SID-Chips wurden zum Thema: Musik und Geräusche mussten so aufgeteilt werden, dass beides auf dem C64 funktionieren konnte.

Neue Software für alte Hardware: Rund um die DoReCo Party 2013 entstanden mehrere neue Produktionen. Dazu gehörten die C64-Demo „The Awakening“, der „DoReCo Logo Plotter“ und das nur 2 Kilobyte große Vectrex-Puzzlespiel „P1X3L-pushr“ für die Coding-Compo. Solche Veröffentlichungen zeigen, dass die Szene ihre Lieblingssysteme nicht bloß konserviert, sondern weiterhin kreativ nutzt.

Unser Videodokument

29 Minuten DoReCo Party 2013

Der Rundgang führt durch die Halle und nimmt sich zum Schluss besonders viel Zeit für Umbauten, Technikgespräche und das C64-Spielprojekt in Entwicklung.

Hintergrund und Quellen

Mehr über die DoReCo und ihre Produktionen

Die historischen Eckdaten und die Hinweise auf Veröffentlichungen wurden mit erhaltenen Veranstaltungs- und Szenechroniken abgeglichen.

Unser Rückblick

Alte Systeme, neue Ideen und eine starke Gemeinschaft

Die DoReCo Party 2013 zeigte sehr schön, warum solche Treffen für die Retro-Szene so wichtig sind. Geräte, die zu Hause oft nur von einer Person genutzt werden, werden hier zum Ausgangspunkt für Gespräche, gemeinsames Spielen und gegenseitige Hilfe.

Besonders das unfertige C64-Spiel im Video steht sinnbildlich für diesen Geist. Zwischen all den Erinnerungen an frühere Computerzeiten entstand zugleich etwas Neues. Die Vergangenheit wurde nicht nur emuliert oder ausgestellt – sie wurde gemeinsam weitergeschrieben.

Euer Marco von Classic Videogames