Baustelle Arcade-Automat: Warum es im Livestream gerade ruhiger ist

 

Hand aufs Herz: Habt ihr euch gewundert, warum es in letzter Zeit etwas ruhiger um meine Livestreams geworden ist? Der Grund steht in meinem Hobbyzimmer und ist fast 1,60 Meter hoch.

Es geht um meinen MAME-Automaten. Das gute Stück begleitet mich jetzt schon seit über 13 Jahren. Und so sehr ich das Teil liebe, so sehr habe ich eine Sache über ein Jahrzehnt lang vor mir hergeschoben: Das System einmal richtig so aufzusetzen, wie ich es mir immer vorgestellt habe.

 

Der „Naomi-Schubs“

Manchmal braucht man einen guten Kumpel, der einen ungewollt anstachelt. In diesem Fall war es Dennis (CVG Wario). Als er sich seinen Sega Naomi Automaten zulegte, flammte bei mir dieses „Das will ich auch – nur an meinem Gerät“-Gefühl wieder auf. Mein Automat war technisch gesehen eher eine Dauerbaustelle, bei der ich oft die Lust am Schrauben verloren hatte.

Wenn Details den Unterschied machen

Vielleicht kennt ihr das: Ein Spiel wie Arkanoid startet zwar, aber im Original wird es mit einem Spinner gesteuert. An meinem Automaten muss ich den Joystick nutzen. Ohne das richtige „Fine-Tuning“ der digitalen Signale, um die analogen Bewegungen zu simulieren, ist das unspielbar.

Oder nehmt vertikale Klassiker wie Raiden: Auf einer horizontalen Bildröhre sind sie eigentlich zu „lang“. Da meine physische Bildumrahmung (das Bezel) Teile des Screens verdeckte, musste ich die Anzeige erst mühsam stauchen und anpassen, damit alles sichtbar bleibt.

Und dann ist da noch die Optik: Ich wusste bis vor Kurzem gar nicht, wie man in MAME vernünftige Bildschirm-Filter setzt! Jetzt habe ich endlich Scanlines und Co. am Start, die dem Ganzen erst den echten Retro-Look verleihen. Das sind nur zwei Beispiele von unzähligen Baustellen.

Vom Fast-Abbruch zum Durchbruch

Der Tiefpunkt kam vor ein paar Wochen: Totalausfall der Controller. Ich war kurz davor, alles hinzuschmeißen, das Motherboard rauszureißen und einfach einen Raspberry Pi 3 reinzuwerfen, nur damit irgendwie Ruhe ist. Aber irgendwie wollte ich doch den Rechner da drin weiter nutzen, grundsätzlich läuft er ja.

Doch dann kam die Wende. Ich habe mir Hilfe geholt – und zwar auf eine Weise, die vielleicht nicht jedem „Puristen“ unter euch schmeckt: Ich habe KI als meinen digitalen Beifahrer genutzt.

Mit Hilfe von künstlicher Intelligenz habe ich mich durch den jahrelangen „Software-Dschungel“ des Automaten gewühlt. Probleme, die mich früher Stunden an Recherche in alten Foren gekostet hätten, konnten wir so Stück für Stück lösen. Es war, als hätte ich einen Experten neben mir sitzen, der mir hilft, die alten Konfigurationen endlich zu bändigen.

Was wird gerade gemacht?

Ich bin noch nicht ganz am Ziel, aber der Fortschritt ist riesig:

  • HyperSpin-Optimization: Das „Rad“ (Wheel) bekommt endlich die Liebe, die es verdient.

  • Video-Kur: Ich lade massenweise Gameplay Videos für die Spielauswahl herunter und wandle sie passend um, damit das Frontend flüssig und scharf aussieht.

  • Sound-Check: Manche Spiele brüllen einen an, andere flüstern – hier bin ich gerade dabei, die Lautstärken anzugleichen.

Wann geht es weiter?

Sobald das System so läuft, wie ich es mir 2013 (oder früher!) schon erträumt habe, habe ich auch wieder den Kopf frei für die Streams. Dann vielleicht sogar mit frischen Einblicken direkt vom Automaten!

Danke für eure Geduld – wir sehen uns bald wieder im Stream!

Euer Apprentice von Classic Videogames

 

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24. Classic Videogames Convention – Der Countdown läuft!

Hallo Retro-Freunde!

 

Es ist wieder so weit: Die Vorbereitungen für unsere 24. Classic Videogames Convention am 25. April 2026 laufen auf Hochtouren. Wir können es kaum erwarten, euch alle wiederzusehen und gemeinsam einen Tag voller Nostalgie, Röhrenmonitore und Pixelgrafik zu verbringen.

 

Wer ist dabei? Ein Blick in die Teilnehmerliste

Die Resonanz ist jetzt schon fantastisch! Aktuell haben sich bereits 26 Teilnehmer fest angemeldet. Es ist schön zu sehen, dass sowohl bekannte Gesichter als auch neue Gäste den Weg zu uns finden. Besonders freuen wir uns auf Gruppen wie den Gangelt Games Club, die wieder mit ordentlich Hardware im Gepäck anrücken.

 

Die vollständige und ständig aktualisierte Liste der Anmeldungen findet ihr direkt hier: 👉 Zur Anmeldung und Teilnehmerliste der 24. Classic Videogames Convention

Das Hardware-Line-up: Von Arcade bis Heimcomputer

Was wäre eine Convention ohne die passenden Maschinen? Hier ist ein kleiner Vorgeschmack auf das, was euch an den Tischen erwartet:

 
  • Arcade & Konsolen: shanki91 bringt einen Sega Naomi Automaten mit – und falls möglich sogar einen Prototypen für die International Arcade League. Außerdem am Start: Dreamcast, Gamecube und ein Mister FPGA von Ghoul72 sowie Nintendo Switch und Retrogames von Halufyx.

     
  • Heimcomputer-Klassiker: Natürlich dürfen die Klassiker nicht fehlen. Freut euch auf einen MS-DOS PC von Matze, den legendären Atari ST von Nemsis, diverse Commodore 64 Setups sowie einen SX64 und einen Amiga 500 von banana.

     
  • Besonderheiten: Wer es mobil mag, kann einen Blick auf das ThinkPad 770 von Tom ZR Race werfen. Für die musikalische Unterhaltung sorgen Neko & Wario mit ihrer Sing Star Party Ausrüstung und einem SNES für 2-Spieler-Spaß. Auch Raritäten wie das Vectrex und das Amiga CD32 von Maydex werden zu sehen sein.

     

Sei auch du dabei!

Die Liste füllt sich stetig, aber wir haben noch Platz. Wenn du auch deine Schätze präsentieren oder einfach nur zum Zocken und Fachsimpeln vorbeikommen möchtest, melde dich an!

 

Wir halten euch hier auf dem Laufenden, sobald es weitere Neuigkeiten zum Programm oder weiteren Anmeldungen gibt.

Bis zum 25. April – wir freuen uns auf euch!

Euer Classic Videogames Team

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