Gamescom 2023 – Fotos & Videos

23.–27. August 2023 · Koelnmesse

Classic Videogames auf der Gamescom 2023

Nach einer langen Pause waren wir endlich wieder dabei. An unserem Stand in der Retro Area machten wir die Geschichte von Super Mario an drei Stationen spielbar – vom Atari 2600 über den Spielhallenklassiker Donkey Kong bis zum Super Nintendo.

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Unser Messebericht

Super Mario durch die Jahrzehnte

Drei spielbare Stationen

Nach einer langen Pause waren wir 2023 wieder mit dabei. An unserem Stand präsentierten wir die Geschichte von Super Mario und machten sie für die Besucher spielbar.

Den Anfang machte ein Atari 2600 aus dem Jahr 1978 mit Mario Bros. von 1983. In der Mitte stand ein hochkant aufgestellter Fernseher, auf dem zunächst die amerikanische Spielhallenversion von Donkey Kong aus dem Jahr 1981 lief. Realisiert wurde diese Station mit einem Mini-PC und MAME-Software; der Rechner selbst steckte in einem NES-Gehäuse.

Von MAME zur Nintendo Switch

Im Laufe der Messewoche änderte ich dieses Setup, weil wir mit der Steuerung zu kämpfen hatten. Mario blieb immer wieder stehen, sobald man mit dem Joystick in eine diagonale Richtung geriet. In unserer MAME-Konfiguration konnten wir die Steuerung nicht von acht auf vier Wege umstellen.

Die einzige Möglichkeit, den Messebesuchern ein frustfreies Spielerlebnis zu bieten, war deshalb der Wechsel zur Nintendo Switch. Also lud ich abends schnell Arcade Archives Donkey Kong aus dem Nintendo eShop herunter, konfigurierte alles – und schon konnte es am nächsten Tag ohne Ärger weitergehen. Genau unser Steuerungsproblem ließ sich dort in den Einstellungen der Emulationssoftware beheben.

Über den Wechsel freute ich mich auch deshalb, weil Arcade Archives Donkey Kong zusätzlich die japanische Originalversion (Set 1) enthält. Ihr Levelablauf unterscheidet sich deutlich von der US-Variante und gefällt mir persönlich wesentlich besser.

Super Nintendo und Rundgänge

An der dritten Spielstation stand das Super Nintendo. Meistens war Super Mario All-Stars von 1993 eingelegt. Je nach Laune wechselten wir aber auch schon einmal zu Super Mario Kart, Super Mario World oder Street Fighter II. 😉

Nebenbei machten wir hier und da den Retrobereich unsicher und sahen uns auch ein wenig in den Hallen außerhalb der Halle 10.2 um.

Eine besondere Begegnung

Tony Shong, der MiSTer und Raiden II

„Masterpiece! Seibu Kaihatsu!“

Ein spezieller Dank geht an Tony Shong aus Shanghai, der am Pressetag sehr begeistert von unserem Donkey Kong-Setup war. Während unseres Gesprächs stellte sich heraus, dass er einen MiSTer dabeihatte – ein FPGA-basiertes Hardware-Emulationssystem. Damit hatte er im Flugzeug und im Hotelzimmer gespielt.

Er wollte uns das Gerät unbedingt zeigen und überließ es uns anschließend für den Rest des Tages, damit wir es ausgiebig testen konnten. Ich sollte ein Spiel nennen und erwähnte Raiden II. Er war außer sich vor Freude darüber, dass ich dieses Spiel kannte – für einen Europäer anscheinend ungewöhnlich. „Masterpiece!“, rief er, und setzte begeistert „Seibu Kaihatsu!“ hinterher. Ich bekam mein Grinsen nicht mehr aus dem Gesicht, weil ich bei Tony offenbar einen ganz besonderen Nerv getroffen hatte.

Schon startete er die Maschine, wählte eine PlayStation aus und öffnete The Raiden Project. Ich spielte es, und es lief butterweich. Ich hatte beinahe das Gefühl, es liefe besser als auf der PlayStation selbst.

157 Aufnahmen · Sechs Tage

Die Gamescom 2023 in Bildern

Fünf Fotos begleiten bereits die MiSTer-Geschichte im Bericht. Die übrigen 152 Aufnahmen sind nach den belegbaren Tagen geordnet. Ein Klick auf ein Bild öffnet die eingebundene Galerie.

Aufbau · 10 Fotos

Dienstag, 22. August

Vom leeren Standbereich bis zu den fertig eingerichteten Spielstationen in der Retro Area.

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Pressetag · 31 weitere Fotos

Mittwoch, 23. August

Die morgendliche Ankunft, erste Besucher am Stand und Eindrücke aus den Hallen. Die fünf MiSTer-Aufnahmen stehen bereits direkt bei Tonys Geschichte.

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2. Messetag · 12 Fotos

Donnerstag, 24. August

Besucher an den Spielstationen, Begegnungen in der Retro Area und weitere Gamescom-Impressionen.

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3. Messetag · 10 Fotos

Freitag, 25. August

Der Classic-Videogames-Stand, Flipper, Begegnungen und der aktuelle Donkey-Kong-Highscore.

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4. Messetag · 56 Fotos

Samstag, 26. August

Ein voller Messesamstag mit vielen Gästen am Stand und einem ausgedehnten Rundgang durch weitere Hallen.

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Letzter Messetag · 26 Fotos

Sonntag, 27. August

Besucher am Stand, weitere Begegnungen und die letzten Rundgänge am Sonntag.

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Messewoche · 7 Fotos

Weitere Aufnahmen

Diese später ergänzten Bilder besitzen keine verlässliche Aufnahmezeit und bleiben deshalb in ihrer festen bisherigen Reihenfolge.

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Danke für diese Messewoche

Bis zum nächsten Jahr!

Ein besonderer Dank gilt außerdem unseren Gästen – zum Beispiel Lukas S. –, mit denen die Gespräche manchmal so intensiv waren, dass mehr als eine halbe Stunde wie im Flug verging. Ebenso danken wir allen, die uns auf der Messe schon gezielt suchten oder erwarteten und traurig waren, dass wir 2022 nicht dabei sein konnten.

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