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Nach einer langen Pause, sind wir dieses Jahr wieder mit dabei und präsentieren an unserem Stand die Historie zu Super Mario und haben sie für die Besucher spielbar gemacht. Aufgestellt haben wir einen Atari 2600 (1978) mit Mario Bros. (1983)
In der Mitte gab es einen Vertical aufgestellten Fernseher auf dem zunächst die amerikanische Spielhallen Version von Donkey Kong (1981) lief. Realisiert über einen Mini PC, mit MAME Software, welcher in einem NES Gehäuse verbaut ist.
Im Laufe der Messewoche wollte ich allerdings das Setup ändern, da wir mit Steuerungsproblemen zu kämpfen hatten. Mario blieb immer wieder stehen, sobald man mit dem Joystick in die Diagonale gerutscht ist. Über MAME konnten wir nicht von 8-Wege Steuerung, auf 4- Wege umschalten. Die einzige Möglichkeit, den Messebesucher ein frustfreies Spielerlebnis zu präsentieren, war es nun, dass Spiel mit der Nintendo Switch darzustellen. Im E-Shop dann Abends schnell “Arcade Archives Donkey Kong” herunter geladen, konfiguriert und schon konnte es am nächsten Tag losgehen. Ohne Ärger, da genau unser Steuerungsproblem, in den Einstellungen der Emulationssoftware, umgestellt werden konnte. Ebenfalls happy über den Wechsel des Setups war ich, wegen der Japanischen Original Version (Set1) die ebenfalls in “Arcade Achives Donkey Kong” mit untergebracht ist. Der Levelablauf ist nämlich komplett anders als in der US Variante, was mir deutlich besser gefällt.
Auf der dritten Spielstation stand das Super Nintendo mit meistens eingelegtem Super Mario All-Stars (1993) je nach Laune, wechselte es hier aber auch schon mal zu Super Mario Kart, Super Mario World oder Street Fighter 2 😉 Nebenbei haben wir hier und da mal den Retro Bereich unsicher gemacht und uns etwas in den Hallen außerhalb der Halle 10.2 umgesehen.
Speziellen Dank geht an Tony Shong aus Shanghai, der am Pressetag sehr begeistert von unserem Donkey Kong Setup war. Während des Gespräches kristallisierte sich heraus, das er einen MISTER
dabei habe, ein FPGA basiertes Hardware-Emulationssystem. Damit habe er im Flugzeug und auf dem Hotelzimmer gezockt. Er wollte es uns unbedingt zeigen und hatte uns auch das Gerät den Rest Tages bei uns gelassen damit wir es ausgiebig testen konnten. Ich sollte ein Spiel benennen und erwähnte “Raiden2”. Er war außer sich vor Freude, dass ich dieses Spiel kannte, anscheinend ungewöhnlich für einen Europäer 😉 “Masterpiece!” rief er ” Saibu Kaihatsu!” setzte er nach… ich bekam mein grinsen nicht mehr aus dem Gesicht raus, das ich da anscheinend einen speziellen Nerv bei Tony getroffen hatte. Und schon startete er die Maschine, wählte eine Playstation aus und startete “The Raiden Project” . Ich spielte es und es lief Butterweich. Ich hatte das Gefühl, es lief bald besser als auf der Playstation selbst.
Ebenfalls speziellen Dank auch an die Gäste (Lukas S. zb. ) mit denen die Gespräche so intensiv waren, dass manchmal mehr als eine halbe Stunde verflogen waren. Oder auch an die Gäste, die uns quasi schon auf der Messe “suchen” oder “erwarten” und traurig waren, dass wir 2022 nicht dabei sein konnten.
Bis zum nächsten Jahr!
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