Retro-Börse Oberhausen 2014: Spiele, Sammler und Chiptunes
Die 13. Retro-Börse im Ruhrgebiet war weit mehr als ein großer Marktplatz für klassische Videospiele. Zwischen Konsolen, Heimcomputern, Modulen und Sammlerstücken traf sich die Szene zum Stöbern, Fachsimpeln und gemeinsamen Erinnern.
Classic Videogames war für euch vor Ort. Unser Rundgang zeigt das Geschehen in den Hallen; zwei weitere Videos halten die Live-Auftritte von Tom Woxom und Tronimal fest.
Ein Treffpunkt für Spieler und Sammler
Am 10. Mai 2014 öffnete die Retro-Börse im Oberhausener Zentrum Altenberg von 11 bis 16 Uhr ihre Türen. In zwei Hallen reichte das Angebot von frühen Konsolengenerationen bis zur Dreamcast-Ära und von klassischen Heimcomputern bis zu Zubehör, Literatur und Merchandise.
Zwischen den Verkaufstischen ging es jedoch nicht nur um den nächsten Fund für die eigene Sammlung. Die Börse war auch ein lebendiger Szenetreffpunkt: Bekannte Gesichter wiedersehen, Erfahrungen austauschen und gemeinsam über Spiele und Geräte sprechen, die viele Besucher seit ihrer Kindheit begleiten.
Gerade die Verbindung aus Börse, Ausstellung, Wettbewerben, Vortrag und Musik machte den Tag besonders. Sie zeigte klassische Videospiele nicht nur als Handelsobjekte, sondern als lebendige Kultur mit ganz unterschiedlichen Facetten.
Mehr als eine Verkaufsbörse
Das Rahmenprogramm bot zusätzliche Einblicke in seltene Hardware, Spielkultur und den sportlichen Wettkampf an klassischen Systemen.
Watara Supervision
Eine Sonderschau widmete sich dem ungewöhnlichen Handheld und seinem Zubehör – einer spannenden Alternative aus der frühen Zeit tragbarer Spielsysteme.
Turniere
Bei der sechsten German Classic Tetris Championship zählten Konzentration und saubere Linien. Auch klassischer Wettkampfgeist gehörte damit fest zum Börsentag.
Spielekultur
Autorin Nina Kiel ergänzte das Programm mit einem Vortrag über Geschlechterdarstellungen in Videospielen und eröffnete eine weitere Perspektive auf das Medium.
Unterwegs zwischen Spielen und Sammlerstücken
Unser Rundgang nimmt euch mit durch die Hallen und vermittelt einen Eindruck vom Angebot, vom Besucherandrang und von der Atmosphäre der 13. Retro-Börse.
Wenn Amiga und Game Boy zur Bühne werden
Nach dem Börsenbetrieb wechselte die Aufmerksamkeit von den Verkaufstischen zur Musik. Tom Woxom und Tronimal zeigten auf unterschiedliche Weise, wie historische Computer- und Konsolenklänge in eigenständiger elektronischer Musik weiterleben.
Was sind Chiptunes? Der Begriff bezeichnet elektronische Musik, die mit den Soundchips und technischen Begrenzungen älterer Computer, Konsolen oder Handhelds arbeitet. Gerade diese Einschränkungen prägen den direkten, unverwechselbaren Klang.
Tom Woxom
Tom Woxom ist ein Elektronikmusiker aus dem Ruhrgebiet, dessen musikalischer Ansatz von seinen frühen Erfahrungen mit ProTracker auf dem Amiga 500 geprägt wurde. Tracker-Programme bauen Musik aus kurzen Samples und einzelnen Mustern auf – eine Arbeitsweise, die eng mit der Amiga- und Demoszene verbunden ist. Sein Auftritt holte diesen charakteristischen Rechnerklang aus dem Computerzimmer auf die Bühne.
Tronimal
Hinter Tronimal steht Jörg Rittershaus, der sich als Musiker und Retro-Game-Entwickler intensiv mit dem Nintendo Game Boy beschäftigt. Für seine Chiptunes nutzt er den Handheld nicht nur als nostalgisches Klangzitat, sondern als echtes Musikinstrument. Das Ergebnis verbindet die prägnanten vier Tonkanäle des Game Boy mit rhythmischer elektronischer Musik und einer energiegeladenen Live-Präsentation.
Ein beständiger Treffpunkt der Retroszene
Die ehrenamtlich organisierte Retro-Börse findet weiterhin im Zentrum Altenberg statt und versteht sich als Tausch- und Verkaufsbörse sowie als Treffpunkt für Freunde klassischer Videospiele.
Ein Börsentag mit passendem Soundtrack
Die 13. Retro-Börse verband Sammelleidenschaft, Videospielgeschichte und persönliche Begegnungen mit einem vielseitigen Kulturprogramm. Die Konzerte von Tom Woxom und Tronimal waren der passende Abschluss: Sie machten hörbar, dass alte Hardware nicht nur Erinnerungen bewahrt, sondern bis heute Raum für neue Ideen bietet.
Euer Team von Classic Videogames