Wie kam das Spiel „Donkey Kong“ zu seinem Namen?

Merkwürdige Namen aus der Videospielgeschichte

Vom Schnellkochtopf zum Esel-Affen

Habt ihr euch schon einmal gefragt, wie manche dieser merkwürdigen Namen für Videospiele entstanden sind? Bei einigen Titeln hilft selbst eine direkte Übersetzung nicht besonders viel. Manchmal wird es dadurch sogar noch rätselhafter.

Ein Schnellkochtopf als Anspielung auf Pressure Cooker
Ein Dampfkochtopf? Nicht ganz das, was im Spiel gemeint ist.
1983 Activision Atari 2600

Pressure Cooker

Nehmen wir zum Beispiel „Pressure Cooker“ für den Atari 2600. Übersetzt den Namen einmal ins Deutsche oder gebt ihn in eine Suchmaschine ein. Dort findet ihr zunächst Bilder von Schnellkochtöpfen oder sogenannten Druckdampfkochern. Vom gleichnamigen Videospiel, das Activision 1983 auf den Markt brachte, ist dagegen kaum etwas zu sehen.

Ganz abwegig ist der Name natürlich nicht, denn im Spiel geht es tatsächlich ums Kochen. Allerdings steht man nicht vor einem Dampfkochtopf, sondern arbeitet in einer Burgerbraterei nach dem Vorbild amerikanischer Schnellrestaurants. Zutaten müssen aufgefangen, in der richtigen Reihenfolge auf die Burger gelegt und anschließend an der passenden Ausgabe abgeliefert werden. Dabei entsteht „Druck durch Stress“ weil der Spieler sich beeilen muss. Man kann es also eher als „Gestresster Koch“ übersetzen.

Und jetzt kommt das Beste – und das ist tatsächlich kein Witz: Programmiert wurde „Pressure Cooker“ von Garry Kitchen. Ausgerechnet „Kitchen“! Zufall? Kann sein … 😛

Die Idee zum Spiel soll Garry Kitchen gekommen sein, als er in einem Burger-King-Restaurant beobachtete, wie die Burger über ein Förderband transportiert wurden. Dadurch passt der Titel am Ende doch ein wenig besser, als es die wörtliche Übersetzung zunächst vermuten lässt.

Pressure Cooker bei AtariAge ansehen ↗
1981 Nintendo Arcade

Warum heißt Donkey Kong eigentlich Donkey Kong?

Anfang der 1980er-Jahre gab es viele Spieletitel, die das Spielgeschehen nur sehr grob beschrieben. Andere Namen ergaben erst dann einen Sinn, wenn man selbst ein wenig um die Ecke dachte. Ein besonders schönes Beispiel ist Nintendos „Donkey Kong“ aus dem Jahr 1981.

Lasst diesen Namen einmal auf euch wirken: Donkey Kong. Und? Selbst der Übersetzungstrick hilft zunächst kaum weiter. Dass „Donkey“ auf Deutsch „Esel“ bedeutet, ist noch leicht herauszufinden. Bei „Kong“ denkt man vermutlich schnell an den Film „King Kong“ und damit an einen großen Affen.

Aber warum Esel? Im gesamten Spiel kommt schließlich kein einziger Esel vor. Stattdessen klettert ein großer Affe auf einem Baugerüst herum, wirft mit Fässern und hat auch noch Pauline entführt.

Donkey Kong als scherzhafter Esel-Affe
Esel-Affe? Wörtlich übersetzt klingt der Name wirklich ziemlich eigenartig.
Donkey Sollte einen dummen, albernen oder starrköpfigen Charakter beschreiben.
Kong Wurde durch „King Kong“ mit einem großen Affen beziehungsweise Gorilla verbunden.

Shigeru Miyamoto wollte dem großen Affen einen Namen geben, der dessen albernen und eigensinnigen Charakter beschreibt. In einem englischen Wörterbuch fand man für „Donkey“ nicht nur das Tier, sondern auch eine Bezeichnung für einen dummen Menschen. Genau diese zweite Bedeutung sollte im Namen anklingen.

Nintendo of America war davon zunächst überhaupt nicht begeistert. Dort konnte man mit der Verbindung zwischen einem Esel und einem Gorilla wenig anfangen. Miyamoto bestand jedoch auf dem ungewöhnlichen Namen, weil er auffiel und im Gedächtnis blieb. Damit sollte er offensichtlich recht behalten.

Ganz so falsch war die Idee mit dem Esel schließlich auch nicht. Im Deutschen sprechen wir ebenfalls von einem „sturen Esel“ oder bezeichnen jemanden scherzhaft als „dummen Esel“. Man muss also nur ein paar Ecken weiterdenken, damit der Name plötzlich doch einen Sinn ergibt. 😉

„Donkey Kong“ ist somit keine einfache Bezeichnung für einen „Esel-Affen“. Gemeint war vielmehr ein alberner und starrköpfiger Gorilla – und dafür ist der ungewöhnliche Name eigentlich ziemlich passend.

Übrigens sollte das Spiel ursprünglich Figuren aus Popeye verwenden: Popeye, Olivia und Bluto. Als Nintendo die benötigten Rechte nicht erhielt, entstanden daraus eigene Figuren. Aus Bluto wurde Donkey Kong, während Popeyes Rolle von Jumpman übernommen wurde – der Figur, die wir heute als Mario kennen.

Donkey Kong bei MobyGames ansehen ↗