Extreme Assault Soundtrack
Der Soundtrack zum Voxel-Actionspiel von Blue Byte verbindet atmosphärische Spielemusik mit elektronischen Remix-Fassungen – geprägt von Chris Hülsbeck und Fabian Del Priore.
Mein persönlicher Blick auf „Extreme Assault“
Noch im selben Jahr der Veröffentlichung von Tunnel B1, produzierte Chris Hülsbeck zusammen mit Fabian Del Priore über die Firma Blue Byte den Soundtrack zum PC-Spiel „Extreme Assault“. Anders als viele andere damals erschienene 3D-Spiele kam es bei der Landschaftsdarstellung mit nur wenigen Polygonen aus. Die Landschaft wurde mit einer Engine kreiert, die Voxelgrafik verwendete. Dabei wurden sehr viele einzelne Bild- und Höheninformationen zu einer räumlich wirkenden Landschaft zusammengesetzt. Das ermöglichte eine schnelle Berechnung auch auf schwächeren Rechnern.
Fabian Del Priore prägte einen großen Teil des Albums. Dadurch klingt der fantastische Soundtrack für mich weniger nach einem typischen Chris-Hülsbeck-Album, obwohl sein Name auf dem Album steht. Dass Chris für Fabian Mentor und Vorbild war, kann man für meinen Geschmack dennoch gut heraushören.
Was die Voxelgrafik besonders machte
„Extreme Assault“ kombinierte Hubschrauber- und Panzergefechte mit einer weitläufigen Landschaft. Diese Landschaft bestand nicht wie bei vielen damaligen 3D-Spielen hauptsächlich aus großen Polygonflächen. Stattdessen berechnete die Engine das Gelände aus eng gesetzten Höhen- und Farbinformationen. Fahrzeuge, Gebäude und andere Objekte konnten weiterhin aus Polygonen bestehen.
Das Ergebnis waren für 1997 ungewöhnlich weiche Hügel, Täler und Geländeübergänge. Gleichzeitig ließ sich die Umgebung verformen: Einschläge konnten sichtbare Krater hinterlassen. Die Technik hatte zwar Grenzen bei frei begehbaren Innenräumen oder Überhängen, war für große Außenlandschaften aber ausgesprochen wirkungsvoll.
Chris Hülsbeck und Fabian Del Priore
Die offiziellen Albumangaben machen die Zusammenarbeit genauer nachvollziehbar: Sämtliche Titel wurden von Chris Hülsbeck arrangiert, eingespielt und produziert. Aufgenommen wurde der Soundtrack 1997 in den Ongame Soundfactory Studios in Frankfurt am Main.
Bei zehn Stücken wird Fabian Del Priore zusätzlich als Arrangeur genannt: „Second Theme“, „Convoy“, „Heli Attack“, „Rescue“, „Danger“, „Easy Ride“, „Alien-City“, „Final Stage“ sowie die beiden Operator-Remixe. Sein Anteil ist also deutlich hörbar und offiziell dokumentiert, ohne dass Hülsbecks zentrale Rolle bei der Produktion dadurch kleiner wird.
Die letzten drei Titel lösen sich stärker vom unmittelbaren Spielgeschehen und führen das musikalische Material in Richtung Trance und elektronische Clubmusik weiter. Dadurch funktioniert die CD nicht nur als Begleitung zum Spiel, sondern auch als eigenständiges elektronisches Album.
Die vollständige Titelliste
Orange umrandete Titel wurden laut den offiziellen Albumangaben zusätzlich von Fabian Del Priore arrangiert.
Rückseite und CD
Der Soundtrack ist heute als digitales Album direkt bei Chris Hülsbeck erhältlich.
Digitales Album bei Bandcamp ansehen ↗