CLASSIC VIDEOGAMES @ Demoscene

Classic Videogames @ Demoscene

Unsere Besuche bei der Evoke

Die Evoke war für mich über viele Jahre das große Demoscene-Highlight des Sommers. Mal war ich allein dort, mal kamen Teile unseres Teams mit – und jedes dieser Wochenenden hatte seine eigene Mischung aus digitaler Kunst, Musik, Gesprächen und dieser ganz besonderen Partyatmosphäre.

Hier sammeln wir unsere Videos und Berichte aus den Jahren 2014 bis 2023. Gleichzeitig möchten wir erklären, was die Evoke ausmacht und warum die traditionsreiche Kölner Demoparty für mich immer wieder eine Reise wert war.

7 BesucheAls Video oder Bericht erhalten
2 Pixelbeiträge2018 und 2019 selbst teilgenommen
Seit 1997Eine traditionsreiche Demoparty
Köln-KalkAbenteuerHallenKALK
Mein persönlicher Rückblick

Das Sommer-Highlight vor der Gamescom

Für mich war die Evoke immer die naheliegendste Demoscene-Party. Von Euskirchen aus war die Fahrt nach Köln im Grunde nur ein Klacks. Viele andere Partys waren dagegen viel zu weit entfernt oder lagen für mich zu einem ungünstigen Zeitpunkt. Die Revision findet zum Beispiel traditionell über Ostern statt – ein Termin, der bei mir selten gut passte.

Die Evoke gehörte dagegen fest zum Sommer. In vielen Jahren lag sie direkt am Wochenende vor der Gamescom. Das bedeutete: erst ein komplettes Partywochenende in Köln-Kalk und wenige Tage später schon wieder auf zur Messe. Entspannt war das nicht immer, aber die besondere Atmosphäre machte die Anstrengung jedes Mal wett.

Was mir besonders in Erinnerung geblieben ist: draußen vor der alten Halle gemeinsam grillen, dazu elektronische Musik oder ein Live-DJ, drinnen die Wettbewerbe auf der großen Leinwand und überall Menschen, die mit viel Begeisterung an ihren eigenen Produktionen arbeiten. Genau diese Mischung hat die Evoke für mich ausgemacht.

2018 waren wir nicht nur Zuschauer, sondern selbst Teil einer Competition: Unter dem Namen Classic Videogames RADIO reichten wir unser nicht ganz ernst gemeintes Amiga-Pixelbild „We love Amigaaaaa!!!!!“ ein. Dass dieser kleine Beitrag bis heute im offiziellen Download-Archiv erhalten ist, macht den Besuch für mich noch einmal besonders.

Und es blieb nicht bei diesem einen Versuch: Ein Jahr später traten wir mit „Turrican IV“ erneut in der Pixel-Graphics-Competition an. Unser zweiter Beitrag erreichte 2019 sogar den 6. Platz und ist ebenfalls weiterhin im Scene.org-Archiv erhalten.

Vom kleinen Treffen zur Kölner Institution

Die Geschichte der Evoke

Die Wurzeln der Evoke liegen in der deutschen ANSI- und Demoscene. Aus einem kleinen Treffen entwickelte sich eine international bekannte Demoparty.

Die erste Evoke fand am 30. und 31. August 1997 im Jugendheim Arnoldsweiler bei Düren statt. Sie entstand als Nachfolgetreffen der kleinen „Nexus 3“, zu der ungefähr zehn Besucher aus der damals aufstrebenden deutschen ANSI-Szene gekommen waren. Schon die erste Evoke wurde so gut besucht, dass der Veranstaltungsort aus allen Nähten platzte.

Nach mehreren Ortswechseln kam die Party 2002 nach Köln. Seit 2009 ist sie in den AbenteuerHallenKALK zu Hause: einer rund 1.000 Quadratmeter großen ehemaligen Fabrikhalle mit Haupthalle, Seminarräumen, Schlafbereich und Außengelände. Veranstaltet wird die Evoke vom Digitale Kultur e. V., der die Demoscene und ihre Aktivitäten mit besonderem Schwerpunkt auf Deutschland unterstützt.

1997

Die erste Evoke findet in Arnoldsweiler bei Düren statt.

2002

Nach einer einjährigen Pause zieht die Demoparty nach Köln.

2009

Die AbenteuerHallenKALK werden zum festen Zuhause der Evoke.

Heute

Die Evoke zählt zu den traditionsreichsten laufenden Demopartys Deutschlands.

Code · Grafik · Musik

Was passiert auf einer Demoparty?

Bei der Evoke geht es nicht in erster Linie darum, fertige Spiele zu konsumieren. Im Mittelpunkt stehen eigene digitale Produktionen und die Menschen, die sie erschaffen.

Demos und Intros

Programmierer, Grafiker und Musiker verbinden ihre Arbeit zu audiovisuellen Echtzeitproduktionen. Besonders faszinierend sind Intros, die trotz strenger Größenlimits von 4K, 64K oder sogar nur wenigen hundert Bytes Bild und Ton erzeugen.

Die Competitions

Die Beiträge treten in Wettbewerben gegeneinander an – unter anderem in den Bereichen Demo, alternative Plattformen, Pixel- und Freestyle-Grafik, Musik, Animation und interaktive Produktionen. Das Publikum bewertet die gezeigten Arbeiten.

Gemeinsam vor der Bigscreen

Die eingereichten Produktionen werden auf einer großen Leinwand mit kräftiger Soundanlage präsentiert. Eine gute Demo zusammen mit der ganzen Halle zu erleben, gehört zu den Momenten, die sich zu Hause vor dem eigenen Monitor kaum nachbilden lassen.

Mehr als nur Wettbewerbe

Seminare, Demoshows, Live- und DJ-Sets gehören ebenso zum Wochenende wie das Grillen und die Gespräche draußen. Gerade dieser offene Austausch zwischen alten Bekannten und neuen Gesichtern prägt die Evoke.

Classic Videogames vor Ort

Unsere Berichte, Videos und Pixelbeiträge

Sechs Jahre in Folge führte unser Weg zur Evoke. 2018 und 2019 waren wir mit eigenen Beiträgen sogar selbst Teil der Pixel-Graphics-Competition. Nach 2019 setzt sich das persönliche Archiv mit unserem Besuch von 2023 fort.

Evoke 2023

Zurück in den AbenteuerHallenKALK

Nach vier Jahren Pause in unserem eigenen Evoke-Archiv waren wir 2023 wieder dabei. Das Video nimmt euch mit in die Halle, zu den Produktionen und zur sommerlichen Atmosphäre rund um die Party.

Evoke 22

Evoke 22 – 2019

Nach unserem ersten Beitrag von 2018 traten Neko, Wario und Apprentice für Classic Videogames RADIO erneut in der Pixel-Graphics-Competition an. Die Amiga-Grafik „Turrican IV“ erreichte mit 270 Punkten den 6. Platz. Unser Bericht enthält außerdem die Live-Aufzeichnung und Interviews mit Pararaum und Tuneful Eight.

Evoke 21

Evoke 21 – 2018

2018 reichten Neko, Wario und Apprentice für Classic Videogames RADIO das vollständig am Amiga gepixelte Bild „We love Amigaaaaa!!!!!“ ein. Der nicht ganz ernst gemeinte Beitrag erreichte mit 157 Punkten den 17. Platz der Pixel-Graphics-Competition und kann bis heute als originale IFF-Datei heruntergeladen werden.

Evoke 20

20 Jahre Evoke

Zum 20-jährigen Jubiläum ging es gemeinsam mit Shari, Neko und meinem Amiga 1200 nach Köln-Kalk. Die lange Aufzeichnung begleitet das Wochenende von der Eröffnung bis zur Preisverleihung.

Evoke 2016

True Color Demo Scene

Die Evoke 2016 stand unter dem Motto „True Color Demo Scene“. Unser Video hält Eindrücke aus den AbenteuerHallenKALK und von diesem Wochenende kurz vor der Gamescom fest.

Evoke 2015

Demoscene-Sommer 2015

Auch 2015 führte der kurze Weg von Euskirchen wieder zur Evoke. Die Aufzeichnung erinnert an das gemeinsame Wochenende zwischen digitalen Produktionen, Musik und Partyatmosphäre.

Evoke 2014

Unser Archiv beginnt

Mit der Evoke 2014 beginnt unser persönliches Videoarchiv. Die Party trug das Motto „Enjoy demoscene as much as we do!“ und bot unter anderem eine ungewöhnliche One-Sample-Musik-Competition.

Wer noch tiefer in die Geschichte, Produktionen und Ergebnisse der einzelnen Jahre eintauchen möchte, findet im offiziellen Evoke-Archiv eine umfangreiche Sammlung. Hinter der Veranstaltung steht der Digitale Kultur e. V.

Die Evoke war für mich nie nur ein Termin im Kalender. Sie war ein Wochenende voller Kreativität, Musik und Begegnungen – und 2018 sowie 2019 wurden wir mit unseren eigenen Pixelbeiträgen sogar selbst ein kleiner Teil ihrer Wettbewerbsgeschichte.